竞赛库109 项,按层级、方向、月份、组队形式交叉筛选
同一维度内多选取并集,不同维度之间取交集。数字是选中后能剩下多少条。
共 12 项(已筛选)
国家级
计算机与软件
本校校赛
中国大学生计算机设计大赛
计设赛 4C
按作品参赛,分软件应用与开发、微课与教学辅助、物联网应用、大数据应用、人工智能应用、信息可视化设计、数媒静态设计、数媒动漫与短片、数媒游戏与交互设计、计算机音乐创作等大类。
国家级
计算机与软件
本校校赛
粤港澳学生信息科技创新大赛
粤港澳信息科技创新大赛
面向粤港澳三地学生的信息科技创新赛事,学校先办校赛再组队参加大湾区赛。
国家级
计算机与软件
本校校赛
「远光杯」大湾区珠港澳计算机设计大赛
远光杯
作品内容与计算机软硬件技术相关,分 5 大类(人工智能与大数据技术与应用等),线上初赛 + 决赛现场展示答辩。
国家级
设计与传媒
本校校赛
全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛
数字媒体科技作品赛
第十四届,按专业组别评创意与科技含量,校赛评审后按晋级比例推荐赛区选拔赛。
省级
计算机与软件
本校校赛
广东省大学生计算机设计大赛
省计设赛
广东省教育厅主办、纳入省学科竞赛统筹的 A 类赛事。2026 年(第 19 届)作品分 12 大类,数媒类分普通组与专业组;国赛获奖队伍曾获人工智能学院与美术学院的公开通报。
校级
设计与传媒
本校校赛
数字化产品设计大赛
数字产品设计大赛
面向全校征集四类数字化原创作品,按征集、评审、答辩三段流程,产出可直接用于教学与文创的成果。
校级
计算机与软件
本校校赛
第二届「布莱德曼杯」程序设计邀请赛
布莱德曼杯
分新生组与专业组,线上线下结合,考基础与进阶编程能力,办赛目标之一是给高级别赛事选人。
校级
计算机与软件
本校校赛
「C 语言程序设计」邀请赛
C 语言邀请赛
线上初赛加线下决赛,设新生与专业赛场,目标是激发编程兴趣并为高级别学科赛事储备力量。
校级
设计与传媒
本校校赛
「变废为艺·智创未来」日常废弃物科技改造设计大赛
变废为艺
以日常废弃物为创作材料,做科技与艺术融合的创意改造,分阶段实施并配套技术支持。
校级
设计与传媒
本校校赛
校园 VI 设计大赛
校园 VI 设计大赛
征集招录宣传用品、吉祥物、文创产品三类设计,设初审、网络投票、终审三个环节。
校级
生命与化学
本校校赛
粤港澳大湾区大学生健康素养大赛
健康素养大赛
校级选拔赛择优推荐代表学校参加省赛,赛项围绕健康知识与健康行为展开。
院级
设计与传媒
本校校赛
广师大特色建筑 IP 设计大赛
建筑 IP 设计
以五个校区的特色标志建筑为对象,设计 IP 形象或 logo,作品直接服务校园文化建设。