同一维度内多选取并集,不同维度之间取交集。数字是选中后能剩下多少条。
共 3 项(已筛选)
计设赛 4C
按作品参赛,分软件应用与开发、微课与教学辅助、物联网应用、大数据应用、人工智能应用、信息可视化设计、数媒静态设计、数媒动漫与短片、数媒游戏与交互设计、计算机音乐创作等大类。
软件杯
赛题由企业出(华为、麒麟、金蝶、翼辉等),做的是能跑起来、能演示的完整软件,不是算法题。
物联网大赛
9 条企业赛道(华为、乐鑫、霍尼韦尔、TI 等)任选,命题方免费提供板卡与技术答疑,做可演示的实物作品。